게임 렉 백서 › L4 인터넷 회선
회선 품질 불량 Faulty last-mile line / modem
원인 ID isp-line · 주 담당 외부·외부
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단자 접촉 불량이나 낡은 선, 모뎀 이상은 꾸준한 손실과 주기적인 회선 끊김을 만듭니다.
왜 케이블 손상, 접촉 불량, 모뎀·광단말 이상 → 그러면 비트 오류로 패킷 폐기, 가끔 회선이 다시 연결되느라 수 초~1분쯤 단절되기도 함 → 화면에서는 꾸준한 소량 손실, 가끔 수 초 멈춤이나 접속 끊김
- 증상
- 순간이동, 멈춤, 접속 끊김
- 요인
- 손실
- 누가 겪나
- 같은 집
- 언제
- 가끔 무작위로
- 담당
- 주 담당 외부·외부
- 외부 할 일
- 유저에게 다른 게임·영상 통화도 끊기는지 확인하고 그렇다면 통신사에 점검을 요청하도록 안내.
- 그래프에서는
- 가끔 무작위로 튐 · 손실률, 회선 재연결 기록
- 확인할 곳
- pathping(또는 mtr)으로 통신사 첫 구간까지의 손실을 몇 분 재고, 공유기 화면의 인터넷(WAN) 연결 기록에서 재연결 시각을 봄
- 이러면 맞음
- 회선이 한가할 때도 통신사 첫 구간부터 꾸준히 손실이 나고 공유기 기록의 회선 재연결 시각이 멈춤·끊김 시각과 겹침. 다른 게임·영상 통화도 같이 끊김
- 이러면 아님
- 손실이 공유기까지의 무선 구간에서 시작되면 “와이파이 간섭·신호 약화”, 통신사 먼 구간에서 시작되면 통신사 경로
- 확인 수단
- 유저 쪽 환경에서 확인
출처
- RFC 3635: Definitions of Managed Objects for the Ethernet-like Interface Types IETF
프레임 검사(FCS)를 통과하지 못한 프레임은 FCS 오류(dot3StatsFCSErrors)로 세고 입력 오류(ifInErrors)에 합산 - Understanding and Mitigating Packet Corruption in Data Center Networks (SIGCOMM 2017) ACM
패킷 깨짐의 주원인은 불량 광모듈·손상된 광섬유·더러운 커넥터·잘못된 설치, 깨짐 손실률은 사용량과 무관하게 꾸준함 - pathping Microsoft
구간마다 일정 시간 핑을 보내 라우터·링크별 손실률을 계산해 어느 구간에서 손실이 생기는지 보여 줌
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