한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

게임 렉 백서 › L4 인터넷 회선

우회 라우팅 Suboptimal routing

원인 ID isp-routing · 주 담당 인프라팀·네트워크 인프라 · 함께 외부·외부

그림과 실험이 있는 원본 카드로 열기 →

통신사끼리의 연결 계약 때문에 가까운 서버도 먼 곳을 돌아서 갑니다.

왜 내 통신사와 서버 쪽 통신사가 직접 연결되어 있지 않음 → 그러면 다른 나라나 다른 도시를 경유해 거리와 장비가 늘어남 → 화면에서는 특정 통신사 사용자만 핑이 유독 높음

증상
입력 지연
요인
지연
누가 겪나
특정 지역·통신사
언제
항상
담당
주 담당 인프라팀·네트워크 인프라 · 함께 외부·외부
인프라팀 할 일
여러 통신사와 연결(멀티홈), 통신사별 핑을 모니터링해 우회하는 통신사 찾기, 통신사와 경로 조정 협의.
외부 할 일
해당 통신사에 경로 조정 요청.
수치 감각
같은 나라 안인데도 경로에 따라 핑이 두세 배 차이 나기도 합니다.
그래프에서는
처음부터 늘 높음 · RTT(통신사·ASN별)
확인할 곳
통신사(ASN)별 RTT를 비교하고 느린 통신사의 RIPE Atlas 프로브나 유저에게서 받은 traceroute·mtr로 경로가 어느 나라·도시를 거치는지 봄. IPv4와 IPv6를 따로 잼(mtr -4, -6)
이러면 맞음
같은 지역인데 특정 통신사만 늘 높고 경로에 다른 나라나 먼 도시를 거치는 구간이 있음. 또는 한쪽 주소 체계(IPv4나 IPv6)만 높음
이러면 아님
모든 통신사가 비슷하게 높으면 “전파 지연 (물리적 거리)”, 저녁에만 높으면 “피크 시간 피어링 구간 혼잡”
확인 수단
인프라 도구로 확인(게임 코드 불필요)
더 알아보기
IPv4와 IPv6는 경로가 따로 정해져서, 같은 서버라도 한쪽만 멀리 돌아가 느릴 수 있습니다(2016년 APNIC 측정: 한 통신사 안에서 IPv6가 IPv4보다 15·25·75ms 느린 사용자 집단이 따로 나타남). IPv6와 IPv4 중 먼저 연결되는 쪽을 쓰는 Happy Eyeballs(RFC 8305) 방식의 앱은 IPv6를 먼저 시도하고, IPv6가 권장값 250ms 안에 연결되면 IPv4는 시도하지 않습니다. 그래서 IPv6 쪽이 조금 느려도 그 경로로 붙기 쉽습니다. 특정 통신사에서만 핑이 높다면 IPv4와 IPv6를 나눠 재 봅니다.
실제 사례
Riot Games 2015: 멀리 돌아가던 League of Legends 트래픽과 Riot Direct

출처

  1. Quantifying the Causes of Path Inflation (SIGCOMM 2003) ACM
    65개 ISP 분석: ISP 사이 피어링 정책과 도메인 간 라우팅이 경로를 크게 늘림
  2. The Internet at the Speed of Light (HotNets 2014) ACM
    실제 라우터 경로는 광케이블 직선 대비 중앙값 약 1.5배, 가까운 두 지점 사이 패킷이 지구 반대편을 돌아가는 사례(헤어피닝)도 있음
  3. Probe Selection (RIPE Atlas REST API) RIPE NCC
    RIPE Atlas 측정의 프로브를 국가·지역·ASN·주소 대역으로 골라 ping·traceroute를 실행
  4. mtr(8) manual page source mtr
    -4·-6으로 IPv4·IPv6만 써서 경로를 잼
  5. RFC 8305: Happy Eyeballs Version 2: Better Connectivity Using Concurrency IETF
    주소나 주소 체계(IPv4·IPv6)는 망에 따라 막히거나 고장 나거나 느릴 수 있음, IPv6를 먼저 시도하고 다음 연결 시도까지 권장 250ms 기다림
  6. IPv6 Performance – Revisited APNIC
    같은 이중 스택 사용자의 IPv6·IPv4 왕복 시간 비교: 접속망에 따라 IPv6 패킷을 전혀 다르게 처리하기도 해, 한 통신사 안에서 IPv6가 15·25·75ms 느린 무리가 나타남

함께 보면 좋은 원인

같은 층: L4 인터넷 회선

같은 증상(입력 지연)의 다른 층 원인

그림과 실험이 있는 원본 카드 보기