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游戏卡顿白皮书 › L4 公网链路

线路质量差 Faulty last-mile line / modem

原因 ID isp-line · 主责 外部·外部

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接头接触不良、线路老化或调制解调器异常,会造成持续丢包和周期性的线路中断。

起因 线缆损坏、接触不良、调制解调器或光猫异常 → 结果 误码导致数据包被丢弃;偶尔线路要重新连接,会中断几秒到 1 分钟左右 → 画面表现 持续少量丢包,偶尔卡住几秒或掉线

症状
瞬移, 卡住, 掉线
因素
丢包
谁会遇到
同一家庭
何时出现
偶尔随机
负责方
主责 外部·外部
外部要做的事
引导玩家确认其他游戏、视频通话是否也会断;如果也断,就向运营商报修。
监控图上
偶发随机尖峰 · 丢包率、线路重连记录
查看位置
用 pathping(或 mtr)测几分钟到运营商第一跳的丢包,并在路由器管理页面的互联网(WAN)连接记录里查看重连时间
确认依据
线路空闲时也从运营商第一跳开始持续丢包,路由器记录的线路重连时间与卡住、掉线的时间重合。其他游戏、视频通话也一起断
排除依据
丢包从到路由器的无线段就开始,看“Wi-Fi 干扰/信号弱”;从运营商较远的段开始,是运营商路径的问题
确认手段
需在玩家侧环境确认

出处

  1. RFC 3635: Definitions of Managed Objects for the Ethernet-like Interface Types IETF
    没通过帧校验(FCS)的帧计为 FCS 错误(dot3StatsFCSErrors),并计入输入错误(ifInErrors)
  2. Understanding and Mitigating Packet Corruption in Data Center Networks (SIGCOMM 2017) ACM
    数据包损坏的主要原因是光模块不良、光纤受损、连接器脏污、安装不当;损坏造成的丢包率与流量大小无关,一直比较稳定
  3. pathping Microsoft
    对每一跳持续 ping 一段时间,按路由器和链路计算丢包率,显示丢包出在哪一段

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