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游戏卡顿白皮书 › L4 公网链路

海底光缆/国际线路故障 Submarine cable fault

原因 ID isp-cable · 主责 外部·外部 · 配合 运维团队·网络运维

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海底光缆一旦中断,修好之前的几周(长则几个月)里流量要走很远的绕行路径,剩下的线路也会拥挤。

起因 光缆断裂、设备故障 → 结果 流量挤到很远的绕行路径和剩余线路上 → 画面表现 海外玩家 ping 暴涨并伴随丢包,持续几天到几周

症状
操作延迟, 瞬移
因素
延迟, 丢包
谁会遇到
特定地区/运营商
何时出现
一直
负责方
主责 外部·外部 · 配合 运维团队·网络运维
运维团队要做的事
准备走其他路径的线路,故障时把流量切到那条路径。
外部要做的事
向海外玩家公告原因和预计恢复时间,向线路运营商确认修复进度。
监控图上
某一时刻起台阶式上升 · RTT(按海外国家)
查看位置
在按国家划分的 RTT、丢包曲线上找出上升时刻,与 Cloudflare Radar 的互联网中断汇总和海底光缆运营商的公告对照,再用 traceroute 确认路径是否绕经其他大洲
确认依据
从某一时刻起特定海外地区的 RTT 台阶式上升,维持几天到几周,同期有光缆故障报告。路径变成与平时不同的远距离绕行路线
排除依据
几天内恢复原状且没有故障报告,看“BGP 路由变更/收敛”或运营商段
确认手段
运维工具即可确认(无需游戏代码)

出处

  1. AAE-1 & SMW5 cable cuts impact millions of users across multiple countries Cloudflare
    海底光缆维修要派维修船,通常需要几天到几周(汤加的案例为 38 天);断缆时欧亚段的延迟和丢包增加
  2. Q2 2024 Internet disruption summary Cloudflare
    2024 年 2 月受损的红海光缆到 7 月仍在维修(冲突地区);5 月的 EASSy、Seacom 断缆 19 天后恢复
  3. Q1 2024 Internet disruption summary Cloudflare
    西非光缆断裂(3 月 14 日)在 3~6 周后恢复,期间流量转到其他光缆

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