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游戏卡顿白皮书 › 按症状查找

操作延迟:76 个原因及负责方

又称:反应慢、迟钝、没手感

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按下之后要过一会儿才看到结果。画面本身可能很流畅。

按下技能键 0.2~0.5 秒后才释放。拾取、对话、交易这类需要确认的操作变慢。

往返时间(ping)长,或者某处的队列在堆积。排查距离、路由器队列、Nagle(把小数据包攒起来再发的 TCP 功能)、服务器队列。ping 很低却总是反应慢,就看自己电脑这边(垂直同步、低 FPS 等),或者每个操作都要等服务器确认的设计(见“同步方式”一章)。

导致此症状的原因

L1 客户端游戏进程

L2 客户端操作系统与设备

L3 家庭网络

L4 公网链路

L5 数据中心网络设备

L6 服务器网卡

L7 服务器操作系统(内核)

L8 Socket 与协议

L9 服务器游戏进程

L11 磁盘

L12 数据库

L13 服务器架构与运维

同步设计

只有部分人遇到的问题

TCP 重传的根本原因

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