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遊戲 Lag 白皮書 › 依症狀查找

輸入延遲:76 個原因與負責團隊

其他說法:反應慢半拍、操作遲鈍、沒有手感

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按下去之後要等一段時間才看到結果。畫面本身可能很流暢。

按下技能鍵 0.2~0.5 秒後才發動。撿東西、對話、交易這類需要確認的動作都很慢。

往返時間(ping)很長,或是某處的佇列堆積起來。要查距離、分享器佇列、Nagle(把小封包湊在一起再送的 TCP 功能)、伺服器佇列。ping 很低卻總是遲鈍的話,就查垂直同步(V-Sync)、FPS 偏低這類自己電腦端的因素,或是每個動作都要等伺服器確認的設計(見「同步方式」一章)。

造成這個症狀的原因

L1 用戶端遊戲程式

L2 用戶端 OS 與裝置

L3 家用網路

L4 網際網路線路

L5 資料中心網路設備

L6 伺服器網路卡

L7 伺服器 OS(kernel)

L8 Socket 與協定

L9 伺服器遊戲程式

L11 磁碟

L12 資料庫

L13 伺服器架構與維運

同步設計

只有部分人遇到的問題

TCP 重傳的根本原因

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