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Guia do Lag em Jogos › Buscar por sintoma

Input lag: 76 causas e quem resolve

Também chamado de: delay nos comandos, resposta lenta, controle pesado

Abrir no catálogo de sintomas ilustrado →

Existe uma demora entre apertar o botão e ver o resultado. A imagem em si pode continuar fluida.

Você aperta o botão da skill e ela só sai 0,2–0,5 s depois. Ações que esperam confirmação, como pegar itens, conversar e trocar, ficam lentas.

O tempo de ida e volta (ping) está alto ou há fila acumulada em algum ponto. Verifique a distância, a fila do roteador, o Nagle (recurso do TCP que junta pacotes pequenos antes de enviar) e as filas do servidor. Se o ping está baixo e tudo continua lento, olhe para o seu PC (V-Sync, FPS baixo) ou para um design que espera a confirmação do servidor a cada ação (capítulo sobre modelos de sincronização).

Causas deste sintoma

L1 Processo do jogo no cliente

L2 SO e dispositivo do cliente

L3 Rede doméstica

L4 Conexão de internet

L5 Equipamentos de rede do data center

L6 Placa de rede do servidor

L7 SO do servidor (kernel)

L8 Sockets e protocolos

L9 Processo do jogo no servidor

L11 Disco

L12 Banco de dados

L13 Arquitetura e operação de servidores

Design de sincronização

Problemas que só afetam alguns

Causas-raiz da retransmissão TCP

Ver o catálogo de sintomas ilustrado