ID da causa dk-hdd · Responsável principal Infraestrutura de servidores (Equipe de infraestrutura) · Também envolvidos Infraestrutura de banco de dados (Equipe de infraestrutura), Desenvolvimento do servidor (Equipe de desenvolvimento)
No HDD, a cabeça de leitura precisa se mover sobre o prato (seek), então cada leitura ou escrita de dados espalhados leva perto de 10 ms.
Por quê HDD em servidores antigos ou storage barato → Efeito Cerca de 10 ms por leitura ou escrita espalhada → Na tela Atraso geral em salvamentos e carregamentos
Responsável principal Infraestrutura de servidores (Equipe de infraestrutura) · Também envolvidos Infraestrutura de banco de dados (Equipe de infraestrutura), Desenvolvimento do servidor (Equipe de desenvolvimento)
O que fazer (Equipe de desenvolvimento)
Projetar priorizando escritas sequenciais.
O que fazer (Equipe de infraestrutura)
Servidores/SO: trocar por SSD (começando pelos discos de armazenamento com muitas leituras e escritas aleatórias). Servidores de BD: trocar primeiro por SSD os discos do BD com mais leituras e escritas aleatórias.
No gráfico
Sempre alto desde o início · Latência de leitura e escrita do disco (r_await, w_await)
Onde olhar
Verificar com lsblk -d -o NAME,ROTA se é disco rotativo (HDD) e ver r/s e w/s, r_await e w_await no iostat -x 1. Em máquina virtual, verificar o tipo de disco na especificação da nuvem ou do storage
Confirma se
Disco rotativo, e r_await e w_await sempre entre alguns ms e dezenas de ms, mesmo com só dezenas a pouco mais de cem requisições por segundo
Descarta se
SSD com latência alta: mais provável, fila saturada (dk-iops) ou créditos de burst esgotados (dk-burst)
Como verificar
Ferramentas de infra (sem precisar do código do jogo)