한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

Buku Putih Lag Game › L4 Jalur internet

Pembatasan kecepatan dan manajemen trafik oleh ISP Traffic shaping, data caps

ID penyebab isp-shaping · Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Pengembangan server (Tim Pengembang Game), Infrastruktur jaringan (Tim Infrastruktur)

Buka kartu interaktif dengan gambar dan simulasi →

Jika kuota data terlampaui atau layanan internet mengelola trafik tertentu, paket ditunda atau dibuang.

Mengapa Kecepatan dibatasi setelah kuota data habis, atau trafik tertentu dibatasi → Akibatnya Paket menunggu di antrean atau dibuang → Di layar Lag setelah pemakaian tertentu, terutama di seluler

Gejala
Input lag, Teleport
Faktor
Latensi, Packet loss
Siapa yang mengalami
Hanya saya, Wilayah/ISP tertentu
Kapan
Selalu, Jam sibuk malam hari
Penanggung jawab
Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Pengembangan server (Tim Pengembang Game), Infrastruktur jaringan (Tim Infrastruktur)
Tugas Tim Pengembang Game
Kurangi trafik game (kompresi, kirim hanya yang diperlukan).
Tugas Tim Infrastruktur
Jika trafik game ditunda atau dibuang hanya di ISP tertentu, kumpulkan data lalu eskalasikan ke ISP.
Tugas Pihak Eksternal
Imbau pemain untuk memeriksa apakah kuota datanya habis atau kecepatannya dibatasi dan apakah aplikasi lain di ponsel yang sama sedang dipakai, minta ISP memastikan apakah trafik game dibatasi.
Kisaran angka
Di Korea, paket data seluler yang kuotanya habis biasanya dibatasi ke 1–5 Mbps, dan paket yang murah ke ratusan kbps. Game memang ringan, tetapi jika aplikasi lain di ponsel yang sama memakai koneksi, antrean terbentuk di depan perangkat pembatas kecepatan.
Di grafik
Mendatar di batas · Throughput, RTT
Yang diperiksa
Minta pemain memeriksa sisa kuota dan status pembatasan kecepatan di aplikasi ISP, lalu ukur kecepatan maksimum dengan tes kecepatan. Di sisi server, bandingkan packet loss dan RTT per ISP
Cocok jika
Throughput tidak naik melewati satu nilai seperti 1–5 Mbps atau ratusan kbps, dan sejak itu RTT dan packet loss bertambah saat aplikasi lain di ponsel yang sama memakai koneksi. Hilang setelah kuota diisi ulang atau setelah pindah ke Wi-Fi
Tidak cocok jika
Tidak ada pembatasan kecepatan, tetapi hanya ISP tertentu yang buruk: lebih mungkin “Kongesti di jalur peering saat jam sibuk” atau “Routing memutar”
Sarana pemeriksaan
Lingkungan pemain sendiri

Sumber

  1. SKT, 고객 선택권과 혜택 강화한 신규 5G 요금제 출시 SK텔레콤
    Contoh kontrol kecepatan setelah kuota dasar paket data 5G habis: maksimal 400 kbps, 1 Mbps, 3 Mbps
  2. SKT, 요금제 개편 SK텔레콤
    Setelah kuota dasar habis, internet tetap bisa dipakai dengan kecepatan maksimal 400 kbps (program “data aman untuk seluruh warga”)

Lihat juga

Lapisan yang sama: L4 Jalur internet

Penyebab di lapisan lain dengan gejala yang sama (Input lag)

Lihat kartu interaktif dengan gambar dan simulasi