Serangan besar yang ditujukan ke perusahaan game atau ke pihak lain di jaringan yang sama memenuhi jalur bersama.
Mengapa Muncul trafik serangan dalam jumlah besar → Akibatnya Trafik normal yang memakai jalur yang sama ikut tertahan dan dibuang → Di layar Banyak pemain sekaligus mengalami teleport, disconnect, atau tidak bisa masuk
Sesekali secara acak, Saat banyak pemain berkumpul
Penanggung jawab
Penanggung jawab utama Infrastruktur jaringan (Tim Infrastruktur) · Turut terlibat Pihak Eksternal (Pihak Eksternal)
Tugas Tim Infrastruktur
Pakai layanan proteksi DDoS, alihkan trafik saat terjadi serangan, sembunyikan alamat server (tempatkan di belakang perangkat proteksi agar alamat aslinya tidak terekspos).
Tugas Pihak Eksternal
Jika serangannya ditujukan ke pihak lain di jaringan yang sama, minta ISP memblokirnya di segmen upstream.
Di grafik
Mendatar di batas · Volume terima jalur (bps, pps), drop di interface
Yang diperiksa
Periksa volume terima di interface jalur dan perangkat kami, jumlah paket yang dibuang, dan log deteksi serangan dari layanan proteksi DDoS, bersama waktu ketika disconnect menumpuk
Cocok jika
Volume terima jalur menempel di kapasitas jalur dan mendatar, drop bertambah, dan pada waktu yang sama pemain dari banyak wilayah dan ISP sekaligus mengalami teleport atau disconnect
Tidak cocok jika
Jalur masih longgar, tetapi hanya sebagian ISP yang buruk: mengarah ke kongesti atau masalah rute di segmen ISP
Sarana pemeriksaan
Tools infrastruktur (tanpa perlu kode game)
Sumber
Infrastructure layer attacksAWS Serangan besar seperti UDP reflection dan SYN flood membuat kapasitas jaringan meluap atau menghabiskan sumber daya firewall dan load balancer