한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

Buku Putih Lag Game › L4 Jalur internet

Rute lewat VPN atau game booster VPN / game accelerator detour

ID penyebab isp-vpn · Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Infrastruktur jaringan (Tim Infrastruktur), Pengembangan server (Tim Pengembang Game)

Buka kartu interaktif dengan gambar dan simulasi →

Jika VPN atau game booster diaktifkan, paket melewati server relay milik perusahaan itu. Jika server relay jauh atau padat, koneksi malah menjadi lebih lambat.

Mengapa VPN atau game booster mengalihkan semua paket game ke server relay → Akibatnya Jarak dan kongesti sampai server relay ikut bertambah, dan header tunnel juga mengurangi MTU (ukuran paket yang bisa dikirim sekaligus) → Di layar Ping naik dan packet loss, atau tidak bisa masuk karena ikut diblokir bersama orang lain yang memakai alamat relay yang sama

Gejala
Input lag, Teleport, Tidak bisa masuk / loading tanpa henti
Faktor
Latensi, Packet loss
Siapa yang mengalami
Hanya saya
Kapan
Selalu, Tepat setelah login atau maintenance
Penanggung jawab
Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Infrastruktur jaringan (Tim Infrastruktur), Pengembangan server (Tim Pengembang Game)
Tugas Tim Pengembang Game
Jaga paket UDP maksimal 1.200 byte (agar tidak terfragmentasi walau MTU berkurang karena header tunnel), nilai pemblokiran berbasis IP bersama kriteria akun dan perangkat dengan memperhitungkan alamat relay bersama milik VPN dan game booster.
Tugas Tim Infrastruktur
Jika banyak pemain dari luar negeri, tempatkan sendiri titik akses di dekat mereka, periksa rute ISP yang pelanggannya banyak melaporkan “setelah game booster dinyalakan jadi lebih baik”.
Tugas Pihak Eksternal
Imbau pemain untuk mematikan VPN atau game booster lalu membandingkan hasilnya.
Kisaran angka
Jika server relay dekat, tambahannya beberapa ms; jika memutar lewat negara lain, tambahannya puluhan ms hingga lebih dari 100 ms.
Di grafik
Hanya sebagian yang tinggi · RTT (per pemain), penyedia IP pemain
Yang diperiksa
Periksa apakah ASN dari IP pemain milik penyedia VPN, game booster, atau hosting, lalu minta pemain mematikan VPN atau game booster dan membandingkan ping serta traceroute
Cocok jika
RTT dan packet loss bertambah atau koneksi diblokir hanya saat VPN atau game booster aktif, dan traceroute menunjukkan segmen yang melewati server relay
Tidak cocok jika
Sama saja saat dimatikan atau dinyalakan: mengarah ke koneksi atau segmen ISP. Lebih baik saat dinyalakan: masalahnya ada di rute ISP asli (“Routing memutar”, “Kongesti di jalur peering saat jam sibuk”)
Sarana pemeriksaan
Lingkungan pemain sendiri
Pelajari lebih lanjut
Sebaliknya, saat rute ISP buruk, game booster bisa memutar lewat rute yang lebih baik sehingga ping turun. Laporan “setelah game booster dinyalakan jadi lebih baik” adalah petunjuk adanya masalah rute ISP, seperti routing memutar atau kongesti malam hari.

Sumber

  1. RFC 4459: MTU and Fragmentation Issues with In-the-Network Tunneling IETF
    Masalah fragmentasi dan path MTU yang muncul karena header enkapsulasi dari tunnel di tengah jaringan mengurangi ukuran yang bisa dikirim
  2. RFC 8899: Packetization Layer Path MTU Discovery for Datagram Transports IETF
    1.200 byte disarankan sebagai ukuran aman dasar (BASE_PLPMTU) untuk transport datagram seperti UDP
  3. Azure network round-trip latency statistics Microsoft Azure
    Besarnya latensi pulang-pergi yang bertambah saat lewat titik akses di negara lain: Seoul–Tokyo 30 ms, Seoul–Hong Kong 39 ms, Seoul–Singapura 68 ms

Lihat juga

Lapisan yang sama: L4 Jalur internet

Penyebab di lapisan lain dengan gejala yang sama (Input lag)

Lihat kartu interaktif dengan gambar dan simulasi