Di tempat dengan puluhan router seperti apartemen, router harus berbagi channel yang sama sehingga harus menunggu kesempatan mengirim.
Mengapa Puluhan router memakai channel 2,4 GHz yang sama → Akibatnya Untuk mengirim, harus menunggu sampai perangkat lain selesai mengirim dan channel kosong → Di layar Pada malam hari saat orang-orang pulang ke rumah, jitter (variasi selang waktu kedatangan paket) bertambah sehingga game patah-patah
Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Pengembangan klien (Tim Pengembang Game)
Tugas Tim Pengembang Game
Perpanjang buffer interpolasi secara otomatis saat jitter bertambah.
Tugas Pihak Eksternal
Imbau pemain untuk memakai 5 GHz atau 6 GHz, channel yang tidak terlalu padat, atau koneksi kabel.
Di grafik
Tinggi hanya di jam tertentu · RTT dan jitter ke router
Yang diperiksa
Periksa channel dan kekuatan sinyal Wi-Fi di sekitar dengan netsh wlan show networks mode=bssid, lalu ukur ping ke router pada malam dan siang hari untuk dibandingkan
Cocok jika
Banyak router di sekitar terdeteksi di channel 2,4 GHz yang sama, dan jitter ke router hanya membesar pada malam hari. Berkurang setelah pindah ke 5 GHz, 6 GHz, atau channel yang lebih sepi
Tidak cocok jika
Melonjak tanpa kaitan dengan jam: lebih mungkin “Interferensi Wi-Fi dan sinyal lemah”. Ping ke router baik, tetapi pada malam hari hanya bagian sesudahnya yang buruk: lebih mungkin “Kongesti di jalur peering saat jam sibuk”
Sarana pemeriksaan
Lingkungan pemain sendiri
Sumber
Recommended settings for Wi-Fi routers and access pointsApple Router dan perangkat lain yang memakai channel sama adalah sumber interferensi; untuk 2,4 GHz disarankan lebar 20 MHz; 5 GHz dan 6 GHz lebih sedikit masalah interferensinya