한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

Buku Putih Lag Game › L3 Jaringan rumah

Pembatasan di Wi-Fi publik dan jaringan kantor Captive portal, restrictive network

ID penyebab hn-captive · Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Pengembangan klien (Tim Pengembang Game), Pengembangan server (Tim Pengembang Game)

Buka kartu interaktif dengan gambar dan simulasi →

Halaman login Wi-Fi kafe atau firewall kantor memblokir koneksi game.

Mengapa Belum lolos autentikasi di halaman login, atau firewall memblokir port game dan UDP → Akibatnya Upaya koneksi itu sendiri diblokir, atau hanya sebagian yang lolos → Di layar Tidak bisa masuk; login berhasil, tetapi gagal masuk ke game

Gejala
Tidak bisa masuk / loading tanpa henti
Faktor
Packet loss
Siapa yang mengalami
Hanya saya
Kapan
Tepat setelah login atau maintenance
Penanggung jawab
Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Pengembangan klien (Tim Pengembang Game), Pengembangan server (Tim Pengembang Game)
Tugas Tim Pengembang Game
Klien: tampilkan pesan yang menjelaskan alasan saat diblokir (belum autentikasi di halaman login, UDP diblokir, dan sebagainya), beralih otomatis ke rute cadangan jika UDP diblokir. Server: sediakan rute cadangan seperti TCP 443.
Tugas Pihak Eksternal
Imbau pemain untuk menyelesaikan autentikasi di halaman login lebih dulu saat memakai Wi-Fi publik, dan memakai jaringan lain di tempat yang dibatasi seperti jaringan kantor.
Di grafik
Hanya sebagian yang tinggi · Jumlah kegagalan koneksi (per jaringan)
Yang diperiksa
Minta pemain yang gagal mencoba tersambung lewat jaringan lain seperti data seluler, lalu periksa di log koneksi server apakah paket UDP pertama sampai dan apakah koneksi lewat rute cadangan TCP 443 berhasil
Cocok jika
Hanya gagal di Wi-Fi tertentu (kafe, kantor) dan langsung tersambung di jaringan lain. Belum autentikasi di halaman login, atau hanya UDP yang tidak sampai ke server
Tidak cocok jika
Gagal di jaringan mana pun: mengarah ke akun, server, atau “Gangguan dan latensi DNS”. Gagal di seluruh negara atau ISP tertentu: lebih mungkin “Pembatasan UDP dan inspeksi paket per negara atau ISP”
Sarana pemeriksaan
Lingkungan pemain sendiri

Sumber

  1. RFC 8952: Captive Portal Architecture IETF
    Captive portal: jaringan yang membatasi akses sampai syarat seperti persetujuan ketentuan atau autentikasi dipenuhi
  2. RFC 9308: Applicability of the QUIC Transport Protocol IETF
    Menurut studi pengukuran, 3–5% jaringan memblokir UDP sepenuhnya, sehingga aplikasi berbasis UDP harus menyiapkan rute cadangan TCP (TLS)

Lihat juga

Lapisan yang sama: L3 Jaringan rumah

Penyebab di lapisan lain dengan gejala yang sama (Tidak bisa masuk / loading tanpa henti)

Lihat kartu interaktif dengan gambar dan simulasi