한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

Buku Putih Lag Game › L3 Jaringan rumah

Handover antar-BTS (saat bergerak) Cellular handover

ID penyebab hn-handover · Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Pengembangan klien (Tim Pengembang Game), Pengembangan server (Tim Pengembang Game)

Buka kartu interaktif dengan gambar dan simulasi →

Saat bepergian dengan bus atau kereta bawah tanah, komunikasi terputus selama BTS berganti.

Mengapa BTS yang tersambung berganti saat bergerak → Akibatnya Biasanya hanya jeda puluhan ms, tetapi jika sinyal buruk dan perpindahan gagal, koneksi bisa putus ratusan ms hingga beberapa detik → Di layar Berhenti lalu teleport; jika lama, disconnect

Gejala
Freeze, Teleport, Disconnect
Faktor
Packet loss
Siapa yang mengalami
Hanya saya
Kapan
Saat bergerak atau pindah area
Penanggung jawab
Penanggung jawab utama Pihak Eksternal (Pihak Eksternal) · Turut terlibat Pengembangan klien (Tim Pengembang Game), Pengembangan server (Tim Pengembang Game)
Tugas Tim Pengembang Game
Klien: atur timeout agar tahan terhadap putus singkat, percepat reconnect. Server: atur timeout agar pemain tidak langsung dikeluarkan walau terputus beberapa detik, sambungkan kembali ke sesi yang sama saat reconnect.
Tugas Pihak Eksternal
Informasikan kepada pemain bahwa koneksi putus saat bepergian (bus, kereta bawah tanah) disebabkan oleh perpindahan BTS.
Di grafik
Kosong lalu datang sekaligus · Jumlah paket yang diterima, RTT
Yang diperiksa
Periksa apakah laporan koneksi putus terjadi saat bepergian (bus, kereta bawah tanah), lalu periksa waktu kekosongan penerimaan di log klien serta perubahan jenis jaringan dan sinyal
Cocok jika
Hanya saat bergerak, penerimaan kosong ratusan ms hingga beberapa detik lalu datang sekaligus, dan tidak bisa direproduksi saat diam
Tidak cocok jika
Tetap sama walau diam: lebih mungkin “Sinyal seluler lemah dan area blank spot” atau “Perpindahan 5G↔LTE yang sering (di tepi jangkauan 5G)”
Sarana pemeriksaan
Lingkungan pemain sendiri

Sumber

  1. Report ITU-R M.2134: Requirements related to technical performance for IMT-Advanced radio interface(s) ITU
    Persyaratan waktu tanpa kirim-terima data selama handover: frekuensi sama 27,5 ms, frekuensi berbeda 40–60 ms
  2. Understanding Operational 5G: A First Measurement Study on Its Coverage, Performance and Energy Consumption (SIGCOMM 2020) ACM
    Latensi handover terukur di jaringan komersial: 4G↔4G rata-rata 30 ms, antarsel 5G (NSA) rata-rata 108 ms

Lihat juga

Lapisan yang sama: L3 Jaringan rumah

Penyebab di lapisan lain dengan gejala yang sama (Freeze)

Lihat kartu interaktif dengan gambar dan simulasi