Unterwegs in Bus oder U-Bahn setzt die Verbindung aus, während die Funkzelle wechselt.
Warum Bei der Fortbewegung wechselt die verbundene Funkzelle → Folge Meist eine Lücke von einigen Dutzend ms. Scheitert der Wechsel wegen schlechten Signals, auch Unterbrechungen von mehreren hundert ms bis einigen Sekunden → Auf dem Bildschirm Stillstand, dann Teleportieren, bei längerer Lücke Verbindungsabbruch
Client: Timeouts, die kurze Unterbrechungen verkraften, schneller Reconnect. Server: Timeouts, die Spieler nach einigen Sekunden Unterbrechung nicht sofort entfernen, Reconnects in dieselbe Session übernehmen.
Aufgaben Extern
Spielern erklären, dass Abbrüche unterwegs (Bus, U-Bahn) durch den Wechsel der Funkzelle entstehen.
Im Graphen
Lücke, dann alles auf einmal · Empfangene Pakete, RTT
Wo nachsehen
Prüfen, ob die gemeldeten Abbrüche unterwegs (Bus, U-Bahn) auftraten, und im Client-Log die Zeitpunkte von Empfangslücken sowie Wechsel von Netztyp und Signal ansehen
Spricht dafür
Nur unterwegs bleibt der Empfang mehrere hundert ms bis einige Sekunden aus und kommt dann gebündelt, ohne Fortbewegung nicht reproduzierbar
Spricht dagegen
Auch ohne Fortbewegung dasselbe: „Schwaches Mobilfunksignal und Funklöcher“ oder „Häufiger Wechsel 5G↔LTE (Rand der 5G-Abdeckung)“