Bei schwachem Signal oder Störungen muss auf der Funkstrecke mehrfach erneut gesendet werden, und die Pakete kommen unregelmäßig an.
Warum Wände, Entfernung, Mikrowelle, Bluetooth oder Router der Nachbarn verschlechtern die Funkqualität → Folge Übertragung auf der Funkstrecke scheitert → mehrfache Retransmission → Auf dem Bildschirm Pakete kommen unregelmäßig an (Jitter), Charaktere bewegen sich stockend, in schweren Fällen führt Paketverlust zu Teleportieren
Länge des Interpolationspuffers automatisch an die Verbindungsqualität anpassen, bei hohem Jitter oder Paketverlust den Netzwerkstatus im Bild anzeigen.
Aufgaben Extern
Spielern ein LAN-Kabel, 5 GHz oder 6 GHz und einen anderen Standort für den Router empfehlen.
Größenordnungen
Jede Retransmission kostet etwa 1–4 ms extra. Bei schwachem Signal wird mehrfach mit niedriger Rate erneut gesendet und zusätzlich gewartet, bis der Kanal frei ist. So entstehen Ausschläge von 50–200 ms. Die Falle: Der durchschnittliche Ping sieht unauffällig aus.
Im Graphen
Vereinzelte Spitzen ohne Muster · RTT bis zum Router
Wo nachsehen
Mit ping /t einige Minuten lang die Router-Adresse (Standardgateway aus ipconfig) messen und mit netsh wlan show networks mode=bssid Signalstärke und Kanal des eigenen Routers prüfen. Am selben Platz per LAN-Kabel vergleichen
Spricht dafür
Schon der Ping zum Router schlägt unregelmäßig um einige Dutzend bis einige hundert ms aus, gelegentlich mit Paketverlust, die Signalstärke ist niedrig. Per LAN-Kabel oder nahe am Router verschwindet es
Spricht dagegen
Bis zum Router gleichmäßig, Ausschläge erst dahinter: Leitung oder Providerstrecke. Ausschläge nur in gleichen Abständen: „WLAN-Hintergrundscan“
Prüfmittel
Prüfung in der Umgebung des Spielers
Mehr dazu
Sind die Knoten eines Mesh-WLANs per Funk verbunden (Wireless Backhaul), kann ein weiterleitender Knoten nicht senden, während er empfängt, und teilt sich die Sendegelegenheiten mit den Abschnitten davor und danach auf demselben Kanal. Bei viel Betrieb sinkt der Durchsatz, und die Latenz steigt. Produkte mit eigenem Funkband für den Backhaul sind weniger betroffen. Werden die Knoten per Kabel (Ethernet) verbunden, fällt diese Funkstrecke weg. Powerline-Adapter (PLC) senden wie WLAN erst nach Prüfung, ob das Medium frei ist (CSMA/CA). Ihre Qualität ändert sich laufend mit dem Rauschen von Haushaltsgeräten und deren Ein- und Ausschalten, was Retransmissions und Jitter verursachen kann.
RFC 8325: Mapping Diffserv to IEEE 802.11IETF CSMA/CA in 802.11: Gesendet wird nur bei freiem Kanal. Ist er belegt, wird gewartet, bis er frei ist, und dann zusätzlich um einen zufälligen Backoff
Capacity of Ad Hoc Wireless Networks (MobiCom 2001)ACM Bei mehrfacher Weiterleitung über 802.11-Funk kann ein Knoten nicht senden, während er empfängt, und benachbarte Abschnitte stören sich gegenseitig. Der Durchsatz einer linearen Weiterleitungskette sinkt theoretisch auf ein Drittel (in der Simulation auf etwa ein Siebtel)
Electri-Fi Your Data: Measuring and Combining Power-Line Communications with WiFi (IMC 2015)ACM Handelsübliche Powerline-Geräte (IEEE 1901, HomePlug AV) senden ähnlich wie WLAN per CSMA/CA, kurzzeitige Unfairness kann den Jitter erhöhen, die Kanalqualität ändert sich mit dem Rauschen von Haushaltsgeräten und deren Ein- und Ausschalten (im Bereich von Minuten bis Stunden)