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Game-Lag-Whitepaper › Nach Symptom suchen

Rubberbanding: 14 Ursachen und Zuständigkeiten

Auch genannt: Zurückgeportet werden, Gummiband-Effekt, Positions-Rollback

Im interaktiven Symptomkatalog mit Grafiken öffnen →

Der eigene Charakter läuft vorwärts und wird an eine Stelle zurückgezogen, die er gerade passiert hat.

Mitten im Laufen plötzlich 1–5 m zurück. Manchmal läuft man denselben Abschnitt zwei- oder dreimal.

Die eigene Anzeige (Vorhersage) und die Entscheidung des Servers passen nicht zusammen. Entweder kam die Eingabe nicht beim Server an (Paketverlust), die Bewegungsprüfung des Servers hat sie gekappt, oder Client und Server berechnen die Bewegung unterschiedlich.

Ursachen dieses Symptoms

L1 Spielprozess auf dem Client

L3 Heimnetz

L4 Internetleitung

L5 Netzwerkgeräte im Rechenzentrum

L6 Netzwerkkarte des Servers

L13 Serverarchitektur und Betrieb

Synchronisationsdesign

Probleme, die nur einige betreffen

Grundursachen von TCP-Retransmissions

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