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Guia do Lag em Jogos › Buscar por sintoma

Rubber banding: 14 causas e quem resolve

Também chamado de: puxado para trás, efeito elástico, rollback de posição

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Seu personagem avança e é puxado de volta para o ponto por onde acabou de passar.

Você está correndo e, de repente, volta 1–5 m. Às vezes anda o mesmo trecho duas ou três vezes.

Sua tela (a predição) e a decisão do servidor divergiram. Seu comando não chegou ao servidor (perda), a validação de movimento do servidor o cortou, ou os dois lados calculam o movimento de forma diferente.

Causas deste sintoma

L1 Processo do jogo no cliente

L3 Rede doméstica

L4 Conexão de internet

L5 Equipamentos de rede do data center

L6 Placa de rede do servidor

L13 Arquitetura e operação de servidores

Design de sincronização

Problemas que só afetam alguns

Causas-raiz da retransmissão TCP

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