Con señal débil o interferencias, el tramo inalámbrico tiene que reintentar el envío varias veces y los paquetes llegan de forma irregular.
Por qué Paredes, distancia, microondas, Bluetooth o routers vecinos degradan la calidad de la señal → Efecto Fallos de transmisión en el tramo inalámbrico → varias retransmisiones → En pantalla Los paquetes llegan de forma irregular (jitter) y los personajes se mueven a trompicones; en casos graves, la pérdida de paquetes provoca teletransporte
Responsable principal Externo (Externo) · También Desarrollo de cliente (Equipo de desarrollo)
Tareas (Equipo de desarrollo)
Ajustar automáticamente la longitud del búfer de interpolación según el estado de la conexión, mostrar en pantalla el estado de la red cuando el jitter o la pérdida sean altos.
Tareas (Externo)
Indicar a los jugadores que usen cable o las bandas de 5 GHz o 6 GHz, o que cambien el router de sitio.
Cifras de referencia
Cada retransmisión añade unos 1–4 ms. Con señal débil se retransmite varias veces a baja velocidad y además hay que esperar a que el canal quede libre, así que puede haber picos de 50–200 ms. La trampa es que el ping medio parece normal.
En el gráfico
Picos aleatorios · RTT hasta el router
Dónde mirar
Medir durante unos minutos con ping /t hasta la dirección del router (la puerta de enlace predeterminada de ipconfig) y ver la intensidad de señal y el canal de tu router con netsh wlan show networks mode=bssid. Comparar con cable en el mismo sitio
Se confirma si
Los picos irregulares de decenas a cientos de ms aparecen ya en el ping al router, con alguna pérdida, y la señal es débil. Con cable o cerca del router desaparece
Se descarta si
Si hasta el router todo es estable y solo hay picos más allá, apunta a la conexión o al tramo del ISP. Si los picos llegan siempre al mismo intervalo: “Escaneo de Wi-Fi en segundo plano”
Se verifica con
En el entorno del jugador
Para saber más
En un Wi-Fi mesh cuyos nodos se conectan entre sí de forma inalámbrica (backhaul inalámbrico), el nodo que repite no puede transmitir mientras recibe y comparte las oportunidades de transmisión con los tramos anterior y posterior que usan el mismo canal, así que con mucho tráfico el throughput puede bajar y la latencia aumentar. En los productos con una banda inalámbrica dedicada al backhaul puede ocurrir menos, y si los nodos se conectan por cable (Ethernet), ese tramo deja de ser inalámbrico. Los adaptadores PLC (por la red eléctrica) también comprueban si el medio está libre antes de transmitir (CSMA/CA), como el Wi-Fi, y su calidad cambia constantemente con el ruido de los electrodomésticos y cuando estos se encienden y se apagan, lo que puede causar reintentos y jitter.
RFC 8325: Mapping Diffserv to IEEE 802.11IETF CSMA/CA de 802.11: solo transmite cuando el canal está libre; si está ocupado, espera a que quede libre y después un backoff aleatorio adicional
Capacity of Ad Hoc Wireless Networks (MobiCom 2001)ACM Al repetir varias veces por radio 802.11, un nodo no puede transmitir mientras recibe y los tramos contiguos se interfieren entre sí, por lo que el throughput de una ruta de repetición en cadena cae en teoría a un tercio (alrededor de un séptimo en simulación)
Electri-Fi Your Data: Measuring and Combining Power-Line Communications with WiFi (IMC 2015)ACM Los dispositivos comerciales de comunicación por la red eléctrica (IEEE 1901, HomePlug AV) transmiten con un CSMA/CA parecido al del Wi-Fi, y el reparto desigual a corto plazo puede aumentar el jitter; la calidad del canal varía con el ruido de los electrodomésticos y con su encendido y apagado (en escalas de minutos a horas)