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Libro blanco del lag en juegos › Buscar por síntoma

Teletransporte: 47 causas y sus responsables

También se dice: warp, teleport, se corta y salta a otro lugar

Abrir en la guía de síntomas interactiva →

Un personaje pasa de golpe a una posición lejana sin recorrer el camino.

El otro jugador se queda parado y de repente aparece mucho más lejos.

Casi siempre significa que dejaron de llegar paquetes durante un rato. Hay que revisar pérdida de paquetes, cortes breves de la conexión, detenciones del servidor y fallos de extrapolación. Si todos se ven bien y solo uno salta, lo primero que hay que sospechar es la conexión de ese jugador.

Causas de este síntoma

L1 Proceso del juego en el cliente

L2 SO y dispositivo del cliente

L3 Red doméstica

L4 Ruta por internet

L5 Equipos de red del centro de datos

L6 Tarjeta de red del servidor

L7 SO del servidor (kernel)

L8 Sockets y protocolos

L9 Proceso del juego en el servidor

Diseño del netcode

Problemas que solo afectan a algunos

Causas raíz de la retransmisión TCP

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