한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

Анатомия игровых лагов › L3 Домашняя сеть

Хендовер между базовыми станциями (в движении) Cellular handover

ID причины hn-handover · Основной ответственный Внешние стороны · Внешние стороны · Совместно Команда разработки · Разработка клиента, Команда разработки · Разработка сервера

Открыть карточку в основной версии с иллюстрациями и экспериментами →

В автобусе или метро связь прерывается на время смены базовой станции.

Почему При перемещении меняется базовая станция, к которой подключён телефон → Следствие Обычно перерыв длится десятки ms, но если из-за плохого сигнала переключение не удалось, связь может пропасть на время от сотен ms до нескольких секунд → На экране Фриз, затем телепортация, а при долгом перерыве дисконнект

Симптомы
Фриз, Телепортация, Дисконнект
Факторы
Потери
У кого
Только у меня
Когда
В движении и при смене локации
Ответственные
Основной ответственный Внешние стороны · Внешние стороны · Совместно Команда разработки · Разработка клиента, Команда разработки · Разработка сервера
Команда разработки: задачи
Клиент: выставить таймауты, которые переживают короткие обрывы, быстро переподключаться. Сервер: не выкидывать игрока сразу после обрыва на несколько секунд, при переподключении продолжать ту же сессию.
Внешние стороны: задачи
Объяснить игрокам, что обрывы в дороге (в автобусе, метро) возникают из-за смены базовых станций.
На графике
Провал, затем пачка · число полученных пакетов, RTT
Где смотреть
Уточнить, был ли игрок в дороге (в автобусе, метро) в момент обрыва, и посмотреть в логе клиента время перерывов в приёме и изменения типа сети и сигнала
Подтверждает
Только в дороге приём пропадает на время от сотен ms до нескольких секунд, а потом данные приходят пачкой. На месте не воспроизводится
Опровергает
Если то же самое и на месте, это «Слабый сигнал мобильной сети и мёртвые зоны» или «Частые переключения 5G ↔ LTE (на границе покрытия 5G)»
Чем проверить
Проверка на стороне игрока

Источники

  1. Report ITU-R M.2134: Requirements related to technical performance for IMT-Advanced radio interface(s) ITU
    Требование к времени, когда при хендовере нельзя передавать данные: 27,5 ms на той же частоте, 40–60 ms между разными частотами
  2. Understanding Operational 5G: A First Measurement Study on Its Coverage, Performance and Energy Consumption (SIGCOMM 2020) ACM
    Измеренная задержка хендовера в коммерческих сетях: 4G ↔ 4G в среднем 30 ms, между сотами 5G (NSA) в среднем 108 ms

Смотрите также

Тот же слой: L3 Домашняя сеть

Причины с тем же симптомом (Фриз) на других слоях

Карточка в основной версии с иллюстрациями и экспериментами