В лифте, под землёй или в глубине здания растёт число повторных передач, падает скорость, и в итоге дело доходит до дисконнекта.
Почему Игрок переходит туда, где сигнал слабый → Следствие Больше повторных передач по радио, скорость падает, связь на мгновения пропадает → На экране Из-за джиттера и потерь микрофризы и телепортация, в итоге дисконнект
Основной ответственный Внешние стороны · Внешние стороны · Совместно Команда разработки · Разработка клиента
Команда разработки: задачи
Доработать сценарий переподключения, показывать качество сети.
Внешние стороны: задачи
Объяснить игрокам, что проблема возникает там, где слабый сигнал (в лифте, под землёй, в глубине здания).
На графике
Высоко только у некоторых · RTT и потери (по игрокам на мобильных)
Где смотреть
Уточнить, где был игрок в момент обрыва (в лифте, под землёй, внутри здания) и что показывал индикатор сигнала, и сравнить, повторив то же действие там, где сигнал хороший
Подтверждает
RTT и потери растут и связь рвётся только там, где сигнал слабый. Там, где сигнал хороший, проблема пропадает
Опровергает
Если то же самое при хорошем сигнале, дело на участке провайдера или на стороне сервера