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遊戲 Lag 白皮書 › L3 家用網路

行動網路訊號弱、收訊死角 Weak cellular signal

原因 ID hn-weak-cell · 主要負責 外部(外部) · 協同 遊戲開發團隊(用戶端開發)

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在電梯、地下室、建築物深處,重傳會增加、速度下降,最後斷線。

為什麼 移動到訊號弱的地方 → 於是 無線重傳增加、速度下降、瞬間斷訊 → 畫面上 抖動與封包遺失造成卡頓、瞬移,最後斷線

症狀
卡頓, 瞬移, 斷線
因素
抖動, 遺失
誰會遇到
只有我
何時
移動中/切換地圖時
負責單位
主要負責 外部(外部) · 協同 遊戲開發團隊(用戶端開發)
遊戲開發團隊要做的事
改善重新連線流程,顯示網路品質。
外部要做的事
向玩家說明這是在訊號弱的地方(電梯、地下室、建築物深處)發生的問題。
圖表上
只有部分偏高 · RTT、封包遺失(依行動網路玩家)
查看位置
確認回報斷線時的地點(電梯、地下室、建築物內)與手機的訊號顯示,並在訊號好的地方重複同樣的動作比較
符合的跡象
只有在訊號弱的地方 RTT 與封包遺失增加並斷線,移到訊號好的地方就消失
不符合的跡象
訊號良好也一樣時,問題在電信業者區段或伺服器端
確認方式
在玩家端環境確認

出處

  1. An In-depth Study of LTE: Effect of Network Protocol and Application Behavior on Performance (SIGCOMM 2013) ACM
    LTE 用實體層與 MAC 層的重傳掩蓋無線區段的遺失;可用頻寬會依訊號強度等因素以秒為單位大幅變動

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