遊戲 Lag 白皮書 › L3 家用網路
行動網路訊號弱、收訊死角 Weak cellular signal
原因 ID hn-weak-cell · 主要負責 外部(外部) · 協同 遊戲開發團隊(用戶端開發)
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在電梯、地下室、建築物深處,重傳會增加、速度下降,最後斷線。
為什麼 移動到訊號弱的地方 → 於是 無線重傳增加、速度下降、瞬間斷訊 → 畫面上 抖動與封包遺失造成卡頓、瞬移,最後斷線
- 症狀
- 卡頓, 瞬移, 斷線
- 因素
- 抖動, 遺失
- 誰會遇到
- 只有我
- 何時
- 移動中/切換地圖時
- 負責單位
- 主要負責 外部(外部) · 協同 遊戲開發團隊(用戶端開發)
- 遊戲開發團隊要做的事
- 改善重新連線流程,顯示網路品質。
- 外部要做的事
- 向玩家說明這是在訊號弱的地方(電梯、地下室、建築物深處)發生的問題。
- 圖表上
- 只有部分偏高 · RTT、封包遺失(依行動網路玩家)
- 查看位置
- 確認回報斷線時的地點(電梯、地下室、建築物內)與手機的訊號顯示,並在訊號好的地方重複同樣的動作比較
- 符合的跡象
- 只有在訊號弱的地方 RTT 與封包遺失增加並斷線,移到訊號好的地方就消失
- 不符合的跡象
- 訊號良好也一樣時,問題在電信業者區段或伺服器端
- 確認方式
- 在玩家端環境確認
出處
- An In-depth Study of LTE: Effect of Network Protocol and Application Behavior on Performance (SIGCOMM 2013) ACM
LTE 用實體層與 MAC 層的重傳掩蓋無線區段的遺失;可用頻寬會依訊號強度等因素以秒為單位大幅變動
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