คู่มือเกมแลค › L3 เครือข่ายในบ้าน
สัญญาณมือถืออ่อนหรืออยู่ในจุดอับสัญญาณ Weak cellular signal
ID สาเหตุ hn-weak-cell · ผู้รับผิดชอบหลัก ภายนอก (ภายนอก) · ร่วมกับ พัฒนาไคลเอนต์ (ทีมพัฒนาเกม)
เปิดการ์ดในฉบับหลักที่มีภาพและการทดลอง →
ในลิฟต์, ชั้นใต้ดิน หรือด้านในอาคาร การส่งซ้ำจะเพิ่มขึ้น ความเร็วลดลง และสุดท้ายก็หลุด
ทำไม เคลื่อนที่ไปยังจุดที่สัญญาณอ่อน → ผลคือ การส่งซ้ำทางวิทยุเพิ่มขึ้น, ความเร็วลดลง, การเชื่อมต่อขาดชั่วขณะ → บนหน้าจอ จิตเตอร์และแพ็กเก็ตหายทำให้กระตุกหรือวาร์ป สุดท้ายก็หลุด
- อาการ
- กระตุก, วาร์ป, หลุด
- ปัจจัย
- จิตเตอร์, แพ็กเก็ตหาย
- ใครเจอ
- เราคนเดียว
- เกิดเมื่อไร
- ระหว่างเดินทาง/ย้ายแมพ
- ผู้รับผิดชอบ
- ผู้รับผิดชอบหลัก ภายนอก (ภายนอก) · ร่วมกับ พัฒนาไคลเอนต์ (ทีมพัฒนาเกม)
- งานฝั่งทีมพัฒนาเกม
- ปรับปรุงขั้นตอนการเชื่อมต่อใหม่, แสดงคุณภาพเครือข่าย
- งานฝั่งภายนอก
- แจ้งผู้เล่นว่าเป็นปัญหาที่เกิดในจุดที่สัญญาณอ่อน (ลิฟต์, ชั้นใต้ดิน, ด้านในอาคาร)
- บนกราฟ
- สูงเฉพาะบางกลุ่ม · RTT และแพ็กเก็ตหาย (แยกตามผู้เล่นมือถือ)
- จุดที่ต้องดู
- ตรวจสถานที่ตอนที่แจ้งว่าหลุด (ลิฟต์, ชั้นใต้ดิน, ในอาคาร) และขีดสัญญาณบนมือถือ แล้วลองทำแบบเดิมซ้ำในจุดที่สัญญาณดีเพื่อเทียบ
- สัญญาณว่าใช่
- RTT และแพ็กเก็ตหายเพิ่มขึ้นจนหลุดเฉพาะในจุดที่สัญญาณอ่อน และหายไปเมื่อย้ายไปที่สัญญาณดี
- สัญญาณว่าไม่ใช่
- สัญญาณดีแต่ยังเป็นเหมือนกัน: ให้ดูช่วงของ ISP หรือฝั่งเซิร์ฟเวอร์
- วิธีตรวจ
- ตรวจที่สภาพแวดล้อมฝั่งผู้เล่น
แหล่งอ้างอิง
- An In-depth Study of LTE: Effect of Network Protocol and Application Behavior on Performance (SIGCOMM 2013) ACM
LTE ซ่อนการหายในช่วงวิทยุด้วยการส่งซ้ำที่ชั้น physical และ MAC แบนด์วิดท์ที่ใช้ได้เปลี่ยนแปลงมากในระดับวินาทีตามความแรงสัญญาณและปัจจัยอื่น
สาเหตุที่ควรดูประกอบ
ชั้นเดียวกัน: L3 เครือข่ายในบ้าน
สาเหตุจากชั้นอื่นที่ทำให้เกิดอาการเดียวกัน (กระตุก)
ดูการ์ดในฉบับหลักที่มีภาพและการทดลอง