한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

คู่มือเกมแลค › ค้นหาตามอาการ

หลุด: 51 สาเหตุและทีมที่ต้องแก้

เรียกอีกอย่างว่า: เกมเด้ง, เน็ตหลุด, ขาดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

เปิดพจนานุกรมอาการในฉบับหลักที่มีภาพ →

การเชื่อมต่อขาดระหว่างเล่น แล้วเด้งกลับไปหน้าล็อกอินหรือหน้าต่างเชื่อมต่อใหม่

ค้างไปหลายวินาทีแล้วขึ้นข้อความ “ขาดการเชื่อมต่อ” ถ้าหลายคนหลุดพร้อมกัน แปลว่าเป็นปัญหาฝั่งเซิร์ฟเวอร์

ไม่มีแพ็กเก็ตมาถึงเลยสักตัวภายในเวลาไทม์เอาต์ ให้ดูเน็ตขาดเป็นเวลานาน, idle timeout, เซิร์ฟเวอร์แครชหรือรีสตาร์ต และเซิร์ฟเวอร์หรือ PC ของเราที่หยุดนานกว่าไทม์เอาต์ (โหลดนาน) ถ้าเกมปิดตัวไปเลยโดยไม่มีข้อความแจ้ง ให้ดูว่าไคลเอนต์ถูกปิดกะทันหัน (แครช, หน่วยความจำไม่พอ) ก่อนเรื่องการเชื่อมต่อ

สาเหตุที่ทำให้เกิดอาการนี้

L1 โปรเซสเกมฝั่งไคลเอนต์

L2 OS และอุปกรณ์ฝั่งไคลเอนต์

L3 เครือข่ายในบ้าน

L4 เส้นทางอินเทอร์เน็ต

L5 อุปกรณ์เครือข่ายในดาต้าเซ็นเตอร์

L6 การ์ดเครือข่ายของเซิร์ฟเวอร์

L7 OS ของเซิร์ฟเวอร์ (เคอร์เนล)

L8 ซ็อกเก็ตและโปรโตคอล

L9 โปรเซสเกมฝั่งเซิร์ฟเวอร์

L10 หน่วยความจำ

L11 ดิสก์

L12 ฐานข้อมูล

L13 สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์และการดูแลระบบ

การออกแบบการซิงก์

ปัญหาที่เกิดกับบางคนเท่านั้น

ต้นเหตุของการส่งซ้ำใน TCP

ดูพจนานุกรมอาการในฉบับหลักที่มีภาพ