คู่มือเกมแลค › L4 เส้นทางอินเทอร์เน็ต
ISP จำกัดความเร็วและจัดการทราฟฟิก Traffic shaping, data caps
ID สาเหตุ isp-shaping · ผู้รับผิดชอบหลัก ภายนอก (ภายนอก) · ร่วมกับ พัฒนาเซิร์ฟเวอร์ (ทีมพัฒนาเกม), อินฟราเครือข่าย (ทีมอินฟรา)
เปิดการ์ดในฉบับหลักที่มีภาพและการทดลอง →
ในแพ็กเกจที่ใช้ดาต้าเกินโควตาแล้ว หรือแพ็กเกจที่มีการจัดการทราฟฟิกบางประเภท แพ็กเก็ตจะถูกหน่วงหรือถูกทิ้ง
ทำไม ถูกจำกัดความเร็วหลังดาต้าในแพ็กเกจหมด หรือถูกจำกัดทราฟฟิกบางประเภท → ผลคือ แพ็กเก็ตต้องรอคิวหรือถูกทิ้ง → บนหน้าจอ แลคหลังใช้งานไปถึงปริมาณหนึ่ง โดยเฉพาะบนมือถือ
- อาการ
- อินพุตดีเลย์, วาร์ป
- ปัจจัย
- ความหน่วง, แพ็กเก็ตหาย
- ใครเจอ
- เราคนเดียว, บางพื้นที่/บาง ISP
- เกิดเมื่อไร
- ตลอดเวลา, ช่วงพีคหัวค่ำ
- ผู้รับผิดชอบ
- ผู้รับผิดชอบหลัก ภายนอก (ภายนอก) · ร่วมกับ พัฒนาเซิร์ฟเวอร์ (ทีมพัฒนาเกม), อินฟราเครือข่าย (ทีมอินฟรา)
- งานฝั่งทีมพัฒนาเกม
- ลดทราฟฟิกของเกม (บีบอัด, ส่งเฉพาะที่จำเป็น)
- งานฝั่งทีมอินฟรา
- ถ้าทราฟฟิกเกมถูกหน่วงหรือถูกทิ้งเฉพาะบาง ISP ให้รวบรวมข้อมูลแล้ว escalate ไปยัง ISP
- งานฝั่งภายนอก
- แนะนำผู้เล่นให้ตรวจว่าดาต้าในแพ็กเกจหมดหรือถูกจำกัดความเร็วหรือไม่ และมีแอปอื่นในมือถือเครื่องเดียวกันใช้เน็ตอยู่หรือไม่, ขอให้ ISP ยืนยันว่ามีการจำกัดทราฟฟิกเกมหรือไม่
- ตัวเลขที่ควรรู้
- แพ็กเกจมือถือในเกาหลี เมื่อใช้ดาต้าหมดมักถูกจำกัดเหลือ 1–5 Mbps ส่วนแพ็กเกจราคาถูกเหลือหลายร้อย kbps แม้เกมจะใช้ดาต้าน้อย แต่ถ้าแอปอื่นในมือถือเครื่องเดียวกันใช้เน็ตไปด้วย ก็จะเกิดคิวหน้าอุปกรณ์จำกัดความเร็ว
- บนกราฟ
- ชนเพดานแล้วแบนราบ · throughput, RTT
- จุดที่ต้องดู
- ให้ผู้เล่นเช็กดาต้าที่เหลือและสถานะการจำกัดความเร็วในแอปของค่ายมือถือ แล้วทดสอบความเร็วเพื่อดูความเร็วสูงสุด ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ให้เทียบแพ็กเก็ตหายและ RTT แยกตาม ISP
- สัญญาณว่าใช่
- throughput ไม่ขึ้นเกินค่าหนึ่ง เช่น 1–5 Mbps หรือหลายร้อย kbps และตั้งแต่นั้น ถ้าแอปอื่นในมือถือเครื่องเดียวกันใช้เน็ต RTT และแพ็กเก็ตหายจะเพิ่มขึ้น อาการหายไปเมื่อเติมดาต้าหรือเปลี่ยนไปใช้ Wi-Fi
- สัญญาณว่าไม่ใช่
- ถ้าไม่ถูกจำกัดความเร็วแต่แย่เฉพาะบาง ISP น่าจะเป็น “จุด peering แออัดช่วงพีค” หรือ “เส้นทางวิ่งอ้อม”
- วิธีตรวจ
- ตรวจที่สภาพแวดล้อมฝั่งผู้เล่น
แหล่งอ้างอิง
- SKT, 고객 선택권과 혜택 강화한 신규 5G 요금제 출시 SK텔레콤
ตัวอย่างการควบคุมความเร็วหลังดาต้าพื้นฐานของแพ็กเกจ 5G หมด: สูงสุด 400 kbps, 1 Mbps, 3 Mbps - SKT, 요금제 개편 SK텔레콤
ใช้งานต่อได้ที่ความเร็วสูงสุด 400 kbps แม้ใช้ดาต้าพื้นฐานหมดแล้ว (โครงการดาต้าอุ่นใจสำหรับคนทั้งประเทศ)
สาเหตุที่ควรดูประกอบ
ชั้นเดียวกัน: L4 เส้นทางอินเทอร์เน็ต
สาเหตุจากชั้นอื่นที่ทำให้เกิดอาการเดียวกัน (อินพุตดีเลย์)
ดูการ์ดในฉบับหลักที่มีภาพและการทดลอง