Jika opsi seperti batas jumlah karakter yang ditampilkan, penyembunyian name tag atau model NPC, dan mode grafis rendah berbeda di kedua klien, yang terlihat pun berbeda.
Mengapa Hanya satu klien yang memakai “batas jumlah karakter di sekitar yang ditampilkan” atau mode grafis rendah → Akibatnya NPC yang jauh atau berprioritas rendah tidak digambar (normal) → Di layar NPC tidak ada hanya di salah satu sisi
Penanggung jawab utama Pengembangan klien (Tim Pengembang Game)
Tugas Tim Pengembang Game
Beri tanda bahwa objek disembunyikan oleh opsi, pisahkan file pengaturan per klien agar tidak tercampur.
Di grafik
Hanya sebagian yang tinggi · Jumlah objek yang digambar di layar per klien
Yang diperiksa
Bandingkan berdampingan pengaturan batas jumlah karakter yang ditampilkan, penyembunyian name tag dan model, serta mode grafis rendah di kedua klien, lalu samakan salah satunya dengan yang lain. Periksa juga apakah kedua klien memakai satu file pengaturan bersama dan saling menimpa
Cocok jika
Setelah pengaturannya disamakan, kedua layar menjadi sama, dan NPC yang tadinya tidak terlihat ternyata objek jauh di luar batas jumlah tampilan atau objek berprioritas rendah
Tidak cocok jika
Pengaturan sudah disamakan, tetapi NPC tetap tidak ada di salah satu sisi: lebih mungkin perbedaan channel atau phasing, atau pesan spawn hilang