Si opciones como el límite de personajes visibles, ocultar los nombres o modelos de los NPC o el modo de bajos requisitos son distintas en los dos clientes, cada uno ve cosas distintas.
Por qué Solo un cliente tiene activado el “límite de personajes cercanos visibles” o el modo de bajos requisitos → Efecto No se dibujan los NPC lejanos o de baja prioridad (es lo normal) → En pantalla El NPC solo falta en uno de los dos
Responsable principal Desarrollo de cliente (Equipo de desarrollo)
Tareas (Equipo de desarrollo)
Indicar de forma visible que una entidad está oculta por una opción, separar los archivos de configuración por cliente para que no se mezclen.
En el gráfico
Alto solo en algunos · Entidades dibujadas en pantalla por cliente
Dónde mirar
Comparar lado a lado el límite de personajes visibles, la ocultación de nombres y modelos y el modo de bajos requisitos de los dos clientes, y probar a igualar uno con el otro. Comprobar también si los dos clientes comparten un mismo archivo de configuración y se lo sobrescriben
Se confirma si
Al igualar la configuración las dos pantallas se ven iguales, y los NPC que no se veían eran entidades lejanas fuera del límite de visualización o de baja prioridad
Se descarta si
Si con la configuración igualada sigue faltando en uno de los dos, apunta a “Diferencias de canal, instancia o phasing” o a la pérdida del mensaje de aparición