Если у двух клиентов различаются настройки вроде лимита отображаемых персонажей, скрытия табличек с именами и моделей NPC или режима для слабых ПК, они показывают разное.
Почему Только в одном клиенте включён «лимит числа отображаемых персонажей» или режим для слабых ПК → Следствие Дальние или низкоприоритетные NPC не рисуются (это нормально) → На экране NPC нет только в одном клиенте
Основной ответственный Команда разработки · Разработка клиента
Команда разработки: задачи
Показывать, что объект скрыт настройками, разделить файлы настроек по клиентам, чтобы они не смешивались.
На графике
Высоко только у некоторых · число отрисованных на экране объектов по клиентам
Где смотреть
Сравнить у двух клиентов лимит отображаемых персонажей, скрытие табличек с именами и моделей и режим для слабых ПК, выставить в одном клиенте те же значения, что в другом. Проверить также, не пишут ли клиенты в один общий файл настроек, перезаписывая изменения друг друга
Подтверждает
При одинаковых настройках экраны совпадают, а невидимые NPC оказываются дальними объектами за пределами лимита отображения или объектами с низким приоритетом
Опровергает
Если и при одинаковых настройках NPC нет только в одном клиенте, причина в разных каналах и фазах или в потере уведомлений о появлении