Se opções como limite de personagens exibidos, ocultar nome acima do personagem ou modelo de NPC e modo leve estão diferentes nos dois clientes, cada um vê coisas diferentes.
Por quê Só um dos clientes com “limite de personagens exibidos ao redor” ou modo leve → Efeito NPCs distantes ou de baixa prioridade não são desenhados (comportamento normal) → Na tela O NPC falta só de um lado
Responsável principal Desenvolvimento do cliente (Equipe de desenvolvimento)
O que fazer (Equipe de desenvolvimento)
Indicar que a entidade está oculta por uma opção, separar o arquivo de configuração por cliente para que não se misturem.
No gráfico
Alto só em alguns · Entidades desenhadas na tela por cliente
Onde olhar
Comparar lado a lado, nos dois clientes, o limite de personagens exibidos, a ocultação de nome e modelo e o modo leve, e igualar um ao outro. Verificar também se os dois clientes usam o mesmo arquivo de configuração e sobrescrevem um ao outro
Confirma se
Com as configurações iguais, as duas telas ficam iguais, e o NPC que não aparecia era uma entidade distante fora do limite de exibição ou de baixa prioridade
Descarta se
Mesmo com as configurações iguais, falta só de um lado: aponta para “Diferença de canal, instância ou phasing” ou perda da mensagem de spawn