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게임 렉 백서 › 일부에게만 생기는 문제

표시 옵션 차이 Different display settings

원인 ID pt-display-option · 주 담당 게임개발팀·클라이언트 개발

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표시 인원 제한, NPC 이름표·모델 숨김, 저사양 모드 같은 옵션이 두 클라이언트에서 다르면 보이는 것이 다릅니다.

왜 한쪽 클라이언트만 “주변 캐릭터 표시 수 제한”이나 저사양 모드 → 그러면 멀리 있거나 우선순위 낮은 NPC를 그리지 않음(정상) → 화면에서는 한쪽에만 NPC가 없음

증상
안 보임·유령 개체
요인
정체
누가 겪나
같은 PC의 한쪽 클라만, 나만
언제
사람이 몰릴 때, 항상
담당
주 담당 게임개발팀·클라이언트 개발
게임개발팀 할 일
옵션으로 숨긴 개체임을 알 수 있게 표시, 설정 파일을 클라이언트별로 분리해 섞이지 않게.
그래프에서는
일부만 높음 · 클라이언트별 화면에 그린 개체 수
확인할 곳
두 클라이언트의 표시 인원 제한, 이름표·모델 숨김, 저사양 모드 설정을 나란히 비교하고 한쪽을 다른 쪽과 똑같이 맞춰 봄. 두 클라이언트가 설정 파일 하나를 함께 쓰며 서로 덮어쓰는지도 확인
이러면 맞음
설정을 같게 맞추면 두 화면이 같아지고 안 보이던 NPC는 표시 제한 인원 밖의 먼 개체나 우선순위 낮은 개체였음
이러면 아님
설정을 똑같이 맞춰도 한쪽에만 없으면 채널·페이즈 차이나 등장 알림 유실 쪽
확인 수단
유저 쪽 환경에서 확인

출처

  1. Changing the Quantity of Characters Displayed On-screen (FINAL FANTASY XIV UI Guide) Square Enix
    표시 제한(Character and Object Quantity) 설정으로 화면에 그리는 캐릭터·오브젝트 수를 조절

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