游戏卡顿白皮书 › 只有部分人遇到的问题
显示选项不同 Different display settings
原因 ID pt-display-option · 主责 研发团队·客户端开发
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显示人数限制、隐藏 NPC 名字牌或模型、低配模式这类选项在两个客户端上不同时,看到的东西就不一样。
起因 只有一个客户端开了“周围角色显示数量限制”或低配模式 → 结果 不绘制远处或优先级低的 NPC(正常) → 画面表现 只有一边没有 NPC
- 症状
- 隐身/幽灵实体
- 因素
- 停顿
- 谁会遇到
- 双开时只有一个客户端, 只有我
- 何时出现
- 人多的时候, 一直
- 负责方
- 主责 研发团队·客户端开发
- 研发团队要做的事
- 让玩家能看出是被选项隐藏的实体,按客户端分开设置文件,避免互相混用。
- 监控图上
- 仅部分偏高 · 各客户端画面上绘制的实体数
- 查看位置
- 并排对比两个客户端的显示人数限制、名字牌、模型隐藏、低配模式设置,把一边调成与另一边完全相同再看。也要确认两个客户端是否共用一个设置文件、互相覆盖
- 确认依据
- 设置调成一致后两边画面就一样了,原先看不到的 NPC 是显示人数限制以外的远处实体或优先级低的实体
- 排除依据
- 设置完全一致仍然只有一边没有,看“分线/副本/位面不同”或出现通知丢失方面的问题
- 确认手段
- 需在玩家侧环境确认
出处
- Changing the Quantity of Characters Displayed On-screen (FINAL FANTASY XIV UI Guide) Square Enix
用显示限制(Character and Object Quantity)设置调整画面上绘制的角色、物体数量
相关原因
同一层:只有部分人遇到的问题
其他层中同样导致“隐身/幽灵实体”的原因
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