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游戏卡顿白皮书 › 只有部分人遇到的问题

显示选项不同 Different display settings

原因 ID pt-display-option · 主责 研发团队·客户端开发

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显示人数限制、隐藏 NPC 名字牌或模型、低配模式这类选项在两个客户端上不同时,看到的东西就不一样。

起因 只有一个客户端开了“周围角色显示数量限制”或低配模式 → 结果 不绘制远处或优先级低的 NPC(正常) → 画面表现 只有一边没有 NPC

症状
隐身/幽灵实体
因素
停顿
谁会遇到
双开时只有一个客户端, 只有我
何时出现
人多的时候, 一直
负责方
主责 研发团队·客户端开发
研发团队要做的事
让玩家能看出是被选项隐藏的实体,按客户端分开设置文件,避免互相混用。
监控图上
仅部分偏高 · 各客户端画面上绘制的实体数
查看位置
并排对比两个客户端的显示人数限制、名字牌、模型隐藏、低配模式设置,把一边调成与另一边完全相同再看。也要确认两个客户端是否共用一个设置文件、互相覆盖
确认依据
设置调成一致后两边画面就一样了,原先看不到的 NPC 是显示人数限制以外的远处实体或优先级低的实体
排除依据
设置完全一致仍然只有一边没有,看“分线/副本/位面不同”或出现通知丢失方面的问题
确认手段
需在玩家侧环境确认

出处

  1. Changing the Quantity of Characters Displayed On-screen (FINAL FANTASY XIV UI Guide) Square Enix
    用显示限制(Character and Object Quantity)设置调整画面上绘制的角色、物体数量

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