Versão ou dados do cliente incompatíveis Client version / data table mismatch
ID da causa pt-version · Responsável principal Desenvolvimento do cliente (Equipe de desenvolvimento) · Também envolvidos Desenvolvimento do servidor (Equipe de desenvolvimento)
Se o segundo cliente é outra instalação ou não terminou o patch, ele não conhece os novos IDs de NPC enviados pelo servidor e os ignora em silêncio.
Por quê Instalação em outra pasta, ou cliente aberto no meio do patch → Efeito Ao receber um ID de NPC ou de modelo desconhecido, pula → Na tela Só os NPCs adicionados recentemente ficam invisíveis em um dos lados
Responsável principal Desenvolvimento do cliente (Equipe de desenvolvimento) · Também envolvidos Desenvolvimento do servidor (Equipe de desenvolvimento)
O que fazer (Equipe de desenvolvimento)
Cliente: enviar a versão dos dados ao conectar, registrar em log e mostrar um substituto ao receber IDs desconhecidos. Servidor: verificar a versão dos dados na conexão e, se for diferente, recusar a conexão e orientar o patch.
No gráfico
Alto só em alguns · IDs desconhecidos recebidos por versão do cliente
Onde olhar
Comparar o caminho do executável dos dois clientes e as versões de cliente e de dados mostradas na tela e nos logs. No jogo, registrar a versão de dados enviada na conexão e quantas vezes IDs desconhecidos de NPC ou de modelo foram recebidos e pulados
Confirma se
Os dois clientes têm versões ou pastas de instalação diferentes, o NPC invisível foi adicionado em um patch recente, e ele aparece na instalação com o patch completo
Descarta se
Mesma versão e mesma pasta de instalação, mas falta só de um lado: aponta para “Diferença de canal, instância ou phasing” ou causas de carregamento ou de entrega