Khoảng 9–11 giờ tối, lưu lượng video tăng vọt nên đoạn kết nối giữa các nhà mạng (peering) dễ bị nghẽn.
Vì sao Buổi tối lưu lượng streaming và tải xuống dồn đến → Dẫn đến Hàng đợi dồn lên và mất gói ở đoạn peering → Trên màn hình Chỉ vào buổi tối, người chơi của một nhà mạng nhất định bị giật khựng hoặc dịch chuyển tức thời
Phụ trách chính Hạ tầng mạng (Đội hạ tầng) · Phối hợp Bên ngoài (Bên ngoài)
Việc cần làm (Đội hạ tầng)
Tăng kết nối trực tiếp với nhà mạng đó, đi vòng tránh tuyến bị nghẽn, giám sát mất gói và ping buổi tối theo từng nhà mạng.
Việc cần làm (Bên ngoài)
Yêu cầu nhà mạng đó mở rộng dung lượng đoạn peering.
Trên đồ thị
Chỉ cao vào một khung giờ · RTT, mất gói (theo nhà mạng)
Chỗ cần xem
Vẽ RTT và mất gói theo nhà mạng (ASN) theo từng khung giờ, rồi lấy kết quả mtr vào buổi tối và ban ngày từ probe RIPE Atlas của nhà mạng đó hoặc từ người chơi để xem mất gói bắt đầu từ chặng nào
Đúng nếu
chỉ một nhà mạng có RTT và mất gói tăng vào khoảng 9–11 giờ tối mỗi ngày, và trong mtr, mất gói và độ trễ kéo dài từ đoạn kết nối giữa các nhà mạng đến tận đích
Loại trừ nếu
mọi nhà mạng cùng tăng → phía đường truyền hoặc server của chúng ta; chỉ một hộ gia đình bị tệ vào buổi tối → xem “Kênh Wi-Fi bị nghẽn”
Cách kiểm tra
Kiểm tra bằng công cụ hạ tầng (không cần code game)