Bots senden viel häufiger Anfragen als Menschen und zehren die Verarbeitungskapazität des Servers auf.
Warum Massenhaft Bots online, die ohne Pause farmen, laufen oder handeln → Folge Mehr Serverlast und DB-Last → Auf dem Bildschirm Ein bestimmtes Farmgebiet oder der ganze Server wird langsam (Zeitlupe, Input-Lag)
Bots erkennen, Anfragefrequenz pro Account und Charakter begrenzen.
Aufgaben Infrastrukturteam
Verbindungs- und Anfragefrequenz pro IP begrenzen (großzügig, weil sich in PC-Bangs und Mobilfunknetzen viele Spieler eine IP teilen), Adressbereiche von Bots per Firewall oder WAF sperren.
Im Graphen
Nur einzelne Ausreißer · Anfragen pro Sekunde je Account und IP
Wo nachsehen
Aus den Spielserver-Logs die Verteilung der Anfragen pro Sekunde je Account und Charakter sowie die Spitzenreiter auswerten. Ohne Code-Metriken: Anfragen pro IP aus Firewall oder WAF
Spricht dafür
Wenige Accounts oder IPs senden ununterbrochen mit einer Frequenz, die kein Mensch schafft, und ihre Begrenzung senkt die Serverlast deutlich
Spricht dagegen
Anfragen gleichmäßig über die Accounts verteilt: eher normaler Spielerzuwachs („Überschrittenes Tick-Budget“, „Verzögertes Autoscaling“)
Prüfmittel
Logs oder Metriken aus Spielserver bzw. Client nötig