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游戏卡顿白皮书 › 按症状查找

快进:36 个原因及负责方

又称:唰唰唰、倍速播放、一下子全结算

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停住的画面恢复后,积压的移动、打击和伤害一下子快速放完。

怪物和玩家像快进一样移动,伤害数字和特效一股脑儿涌出来。

数据包在某处积压,然后一次性放出来了。典型原因有 TCP 等待重传、服务器追赶进度、客户端处理积压。

导致此症状的原因

L1 客户端游戏进程

L2 客户端操作系统与设备

L3 家庭网络

L6 服务器网卡

L7 服务器操作系统(内核)

L8 Socket 与协议

L9 服务器游戏进程

L10 内存

同步设计

只有部分人遇到的问题

TCP 重传的根本原因

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