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Guia do Lag em Jogos › Buscar por sintoma

Câmera lenta: 24 causas e quem resolve

Também chamado de: mundo lento, tudo arrastado

Abrir no catálogo de sintomas ilustrado →

Tudo se move devagar. O cast das skills e o movimento dos monstros parecem esticados. Dependendo do design do servidor, a velocidade continua a mesma e o problema aparece como engasgos ou teleporte.

Todos na mesma área ficam lentos ao mesmo tempo. Costuma acontecer onde há muita gente reunida.

O servidor não consegue terminar os ticks no tempo. A conexão está boa, então o ping medido fora do jogo não muda; o ping exibido no jogo pode subir um pouco se incluir a espera pelo processamento no servidor. Verifique pico de jogadores, cálculo de visibilidade, broadcast e falta de memória.

Causas deste sintoma

L1 Processo do jogo no cliente

L5 Equipamentos de rede do data center

L7 SO do servidor (kernel)

L8 Sockets e protocolos

L9 Processo do jogo no servidor

L10 Memória

L11 Disco

L13 Arquitetura e operação de servidores

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