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遊戲 Lag 白皮書 › 依症狀查找

慢動作:24 個原因與負責團隊

其他說法:整個世界變慢、整體遲鈍

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所有東西都變慢,技能施放和怪物移動看起來像被拉長。依伺服器設計不同,也可能速度不變,改以卡頓或瞬移的形式出現。

同一區域的所有人一起變慢,通常發生在人多聚集的地方。

伺服器無法在時限內跑完 tick。線路本身正常,所以在遊戲外量的 ping 不變;遊戲內的 ping 若含有伺服器處理的等待時間,可能會稍微升高。要查人數暴增、視野計算、廣播、記憶體不足。

造成這個症狀的原因

L1 用戶端遊戲程式

L5 資料中心網路設備

L7 伺服器 OS(kernel)

L8 Socket 與協定

L9 伺服器遊戲程式

L10 記憶體

L11 磁碟

L13 伺服器架構與維運

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