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ゲームラグ白書 › 症状から探す

スローモーション:原因24件と担当

別名:世界全体がスローになる、処理落ち、全体的にもっさり

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すべてがゆっくり動きます。スキルの発動やモンスターの移動が間延びして見えます。サーバーの設計によっては、速度はそのままでカクつき・ワープとして現れることもあります。

同じエリアの全員が一緒に遅くなります。たいてい人が大勢集まった場所で起きます。

サーバーがティックを時間内に終えられていません。回線は正常なのでゲームの外で測ったPingは変わらず、ゲーム内のPingはサーバーの処理待ちが含まれていると少し上がることがあります。人数の急増、視界計算、ブロードキャスト、メモリ不足を確認します。

この症状を引き起こす原因

L1 クライアントのゲームプロセス

L5 データセンターのネットワーク機器

L7 サーバーOS(カーネル)

L8 ソケットとプロトコル

L9 サーバーのゲームプロセス

L10 メモリ

L11 ディスク

L13 サーバー構成と運用

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