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Game-Lag-Whitepaper › L2 Client-OS und Gerät

WLAN-Hintergrundscan Periodic Wi-Fi background scan

Ursachen-ID co-wifi-scan · Hauptzuständig Extern (Extern) · Beteiligt Client-Entwicklung (Entwicklungsteam)

In der interaktiven Fassung mit Grafiken und Experimenten öffnen →

Während das OS regelmäßig die Kanäle wechselt, um nach WLANs in der Umgebung zu suchen, setzt die Übertragung kurz aus.

Warum OS oder Treiber suchen in festen Abständen nach WLANs in der Umgebung → Folge Während der Suche setzen Senden und Empfangen kurz aus → Auf dem Bildschirm Ping schlägt in exakt gleichen Abständen aus (z. B. alle 60 s)

Symptome
Ruckeln, Teleportieren
Faktoren
Jitter
Wer ist betroffen
Nur ich
Wann
In festen Abständen
Zuständigkeit
Hauptzuständig Extern (Extern) · Beteiligt Client-Entwicklung (Entwicklungsteam)
Aufgaben Entwicklungsteam
Während des Spielens einen Modus mit weniger Funkscans anfordern (unter Android den Low-Latency-WLAN-Modus WIFI_MODE_FULL_LOW_LATENCY, unter Windows den Media-Streaming-Modus von WlanSetInterface. Je nach Gerät und Treiber mitunter ohne Wirkung).
Aufgaben Extern
Spielern ein LAN-Kabel empfehlen, Einstellungen für Standortdienste und automatische WLAN-Suche anpassen lassen, WLAN-Treiber aktualisieren lassen.
Größenordnungen
Meist einige Dutzend bis einige hundert ms pro Scan. Ist das Muster auffällig regelmäßig, steht diese Ursache als Erstes unter Verdacht.
Im Graphen
Spitzen in festen Abständen · RTT bis zum Router
Wo nachsehen
Während des Spielens mit ping /t einige Minuten lang die Router-Adresse (Standardgateway aus ipconfig) anpingen und die Abstände der Ausschläge messen. Dieselbe Messung per LAN-Kabel wiederholen
Spricht dafür
Der Ping zum Router schlägt in exakt gleichen Abständen (z. B. 60 s) um einige Dutzend bis einige hundert ms aus, per LAN-Kabel verschwindet es
Spricht dagegen
Ausschläge in unregelmäßigen Abständen: „WLAN-Funkstörungen und schwaches Signal“. Bis zum Router alles normal, Ausschläge erst dahinter: Leitung oder Providerstrecke
Prüfmittel
Prüfung in der Umgebung des Spielers

Quellen

  1. WDI low latency connection quality Microsoft
    Scans und Roaming lenken den Funkchip vom verbundenen Kanal weg, daher begrenzt der Low-Latency-Modus die Zeit außerhalb des Kanals und die Scans
  2. WlanSetInterface function (wlanapi.h) Microsoft
    API unter Windows zum Ein- und Ausschalten des Hintergrundscans (wlan_intf_opcode_background_scan_enabled) und des Media-Streaming-Modus
  3. Wi-Fi low-latency mode Android (Google)
    Im Low-Latency-Modus wird der WLAN-Energiesparmodus abgeschaltet, die Optimierung von Scan- und Roaming-Einstellungen hängt von der Implementierung des Geräteherstellers ab
  4. ping Microsoft
    /t: sendet Echoanforderungen, bis der Vorgang abgebrochen wird
  5. ipconfig Microsoft
    Ohne Parameter zeigt es IPv4- und IPv6-Adressen sowie das Standardgateway pro Adapter

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