한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

คู่มือเกมแลค › ค้นหาตามอาการ

ค้าง: 67 สาเหตุและทีมที่ต้องแก้

เรียกอีกอย่างว่า: ภาพนิ่ง, หยุดนิ่ง, ไม่ตอบสนอง

เปิดพจนานุกรมอาการในฉบับหลักที่มีภาพ →

ทุกอย่างบนจอหยุดไปชั่วครู่ (0.5 วินาทีถึงหลายวินาที) แล้วกลับมาขยับต่อ

ทุกคนหยุดนิ่ง มีแค่ตัวละครของเราที่ขยับได้นิดหน่อยตาม prediction หรือวิ่งอยู่กับที่ พอหายค้าง การเคลื่อนไหวที่สะสมไว้จะตามมาพร้อมกันเป็นอาการกรอเร็วหรือวาร์ป

เซิร์ฟเวอร์หยุดทั้งตัว (GC, เดดล็อก, synchronous call), เน็ตขาดไปชั่วครู่ หรือ PC ของเราหยุดทำงานชั่วขณะ

สาเหตุที่ทำให้เกิดอาการนี้

L1 โปรเซสเกมฝั่งไคลเอนต์

L2 OS และอุปกรณ์ฝั่งไคลเอนต์

L3 เครือข่ายในบ้าน

L4 เส้นทางอินเทอร์เน็ต

L5 อุปกรณ์เครือข่ายในดาต้าเซ็นเตอร์

L6 การ์ดเครือข่ายของเซิร์ฟเวอร์

L7 OS ของเซิร์ฟเวอร์ (เคอร์เนล)

L8 ซ็อกเก็ตและโปรโตคอล

L9 โปรเซสเกมฝั่งเซิร์ฟเวอร์

L10 หน่วยความจำ

L11 ดิสก์

L12 ฐานข้อมูล

L13 สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์และการดูแลระบบ

การออกแบบการซิงก์

ปัญหาที่เกิดกับบางคนเท่านั้น

ต้นเหตุของการส่งซ้ำใน TCP

ดูพจนานุกรมอาการในฉบับหลักที่มีภาพ