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遊戲 Lag 白皮書 › 依症狀查找

定格:67 個原因與負責團隊

其他說法:畫面凍結、完全不動、沒有回應

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畫面裡所有東西停住一下(0.5 秒到數秒),然後又開始動。

所有人都靜止不動。只有自己的角色靠預測稍微動一點,或是原地跑步。恢復後,積壓的動作會以快轉或瞬移的方式一次補上。

可能是整台伺服器停住(GC、死結、同步呼叫)、線路短暫中斷,或是自己的電腦停住。

造成這個症狀的原因

L1 用戶端遊戲程式

L2 用戶端 OS 與裝置

L3 家用網路

L4 網際網路線路

L5 資料中心網路設備

L6 伺服器網路卡

L7 伺服器 OS(kernel)

L8 Socket 與協定

L9 伺服器遊戲程式

L10 記憶體

L11 磁碟

L12 資料庫

L13 伺服器架構與維運

同步設計

只有部分人遇到的問題

TCP 重傳的根本原因

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