TCP wertet Paketverlust als Zeichen von Überlast und senkt die Senderate um 30–50 %. Auf Paketverlust im WLAN reagiert es genauso.
Warum Bei hohem Sendevolumen etwas Paketverlust im WLAN oder auf der Leitung → Folge TCP senkt die Senderate deutlich und erholt sich nur langsam (CUBIC, Standard unter Linux und Windows, senkt um 30 %) → Auf dem Bildschirm In belebten Gebieten stauen sich Updates: Zeitraffer und Input-Lag
Sendevolumen senken (nur Sichtbereich, nur Änderungen), Daten verteilt senden, nicht alles auf einen Schlag.
Aufgaben Infrastrukturteam
Auf eine Congestion Control wie BBR umstellen (tcp_congestion_control).
Im Graphen
Steigt langsam, fällt abrupt · Congestion Window (cwnd) und Senderate pro Verbindung
Wo nachsehen
Verbindungen von Spielern mit gestauten Updates mehrmals per ss -ti erfassen, Verlauf von cwnd und ssthresh sowie den Namen der Congestion Control (cubic, bbr) prüfen und kontrollieren, ob sich die Send-Q staut
Spricht dafür
cwnd fällt nach Paketverlust stark und steigt langsam wieder, immer wieder, in dieser Zeit staut sich die Send-Q, zeitgleich mit Meldungen über Zeitraffer und Input-Lag
Spricht dagegen
cwnd reichlich groß, trotzdem Stau: Window der Empfangsseite („Zero Window (Stillstand, der wie eine Retransmission aussieht)“) oder Sendeseite des Servers
Prüfmittel
Mit Infrastruktur-Tools prüfbar (ohne Spielcode)
Quellen
RFC 9438: CUBIC for Fast and Long-Distance NetworksIETF CUBIC verkleinert das Window bei Verlust auf das 0,7-Fache (30 % weniger), Reno auf das 0,5-Fache, CUBIC ist Standard unter Linux, Windows und bei Apple
IP SysctlLinux kernel tcp_congestion_control wählt den Congestion-Control-Algorithmus für neue Verbindungen
ss(8) — Linux manual pageiproute2 cwnd und ssthresh bei -i sowie Name des Congestion-Control-Algorithmus
net/ipv4/tcp_diag.c (Linux v6.12)Linux kernel Werte Recv-Q und Send-Q in ss: beim Listen-Socket die Zahl der Verbindungen, die auf accept warten, und das Backlog-Limit, beim verbundenen Socket die von der Anwendung noch nicht gelesenen Bytes und die gesendeten, noch nicht per ACK bestätigten Bytes