한국어English日本語简体中文繁體中文DeutschไทยTiếng ViệtРусскийPortuguês (Brasil)EspañolBahasa Indonesia

Libro blanco del lag en juegos › Buscar por síntoma

Acción perdida / rollback: 36 causas y sus responsables

También se dice: la habilidad no salió, me devolvió el objeto, el intercambio falló

Abrir en la guía de síntomas interactiva →

Una acción que hiciste claramente se anula como si nunca hubiera pasado, o el resultado se revierte mucho después.

Usas la habilidad y no se activa. Un objeto que compraste desaparece, o al volver a conectarte todo está como hace unos minutos.

La solicitud se perdió (pérdida de paquetes, cola desbordada), el servidor resolvió algo distinto de lo que veías (diferencia en el momento de la validación, rechazo después del feedback anticipado) o falló el guardado (bloqueo o fallo de la BD, crash del servidor).

Causas de este síntoma

L1 Proceso del juego en el cliente

L5 Equipos de red del centro de datos

L6 Tarjeta de red del servidor

L7 SO del servidor (kernel)

L8 Sockets y protocolos

L9 Proceso del juego en el servidor

L11 Disco

L12 Base de datos

L13 Arquitectura y operación de servidores

Diseño del netcode

Problemas que solo afectan a algunos

Ver la guía de síntomas interactiva